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                                                                                                  利来国际app_军事手游信息网(essaybaywriters.com)最新ag旗舰厅手机版app游戏大全官网下载地址,请登录我们第一军事手游开测视角-最专业的军事手游技能娱乐门户首页

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                                                                                                  QQ瑶池也出疲惫体系 韩服最新文章

                                                                                                  更新日期: 2018-06-20 20:30 来源 :利来国际app

                                                                                                    当疲惫值在100和50之间打怪的履历是双倍,以是这个疲惫体系比DNF更人道化,固然有疲惫限定可是用完疲惫了相等于在田野练了一天,从而到达每个玩家防备游戏过渡又不会由于有疲惫值而进级速率慢…

                                                                                                    在国服三测中,是没有疲惫体系的,只有副本点数体系。所谓疲惫体系就是给你必然数值的疲惫值,当你脚色处于田野舆图中时会不中断的耗损疲惫值,使疲惫值降落,从而节制从怪物身上得到履历的比例。

                                                                                                    “疲惫体系”着实就是“防入神体系”的另一种情势,这种情势越发“强势”越发“断交”。

                                                                                                    在QQ瑶池韩服中,已经曾设了疲惫体系,下

                                                                                                    疲惫值总数为100点,在城里不用耗疲惫值,在田野会耗损疲惫值。

                                                                                                    疲惫值与履历的比例:

                                                                                                    100~50:200%履历

                                                                                                    50~0:100%履历

                                                                                                    0:20%履历

                                                                                                    颠末亲身尝试,疲惫值是按照时刻的流逝而低落的,也就是你人站在田野舆图上不打怪一样会降落。像一样平常玩家那样做做任何,进进城,根基上玩上7、8个小时游戏,疲惫值降落到0

                                                                                                    尚有人发明,双倍履历的时辰,爆率也是双倍,,疲惫为0的时辰,爆原料都爆得很少!

                                                                                                    副本点数我就不想多说了,1000点副本点数,50点“起步价”

                                                                                                    本人总结:

                                                                                                    当疲惫值在100和50之间打怪的履历是双倍,以是这个疲惫体系比DNF更人道化,固然有疲惫限定可是用完疲惫了相等于在田野练了一天,从而到达每个玩家防备游戏过渡又不会由于有疲惫值而进级速率慢

                                                                                                    那么疲惫值50到0就正常的履历,疲惫值耗损完了也就是0的时辰,打怪得到的履历和对象是正常爆率的20%

                                                                                                  相关文章
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